Введите свой адрес электронной почты, чтобы получить ссылку для сброса пароля.
object(PDOStatement)#145 (1) { ["queryString"]=> string(463) "select DISTINCT proposals.* from proposals JOIN sellers ON proposals.proposal_seller_id=sellers.seller_id JOIN instant_deliveries ON proposals.proposal_id=instant_deliveries.proposal_id where proposal_child_id=:child_id AND proposal_status='active' and proposal_price_filter BETWEEN 0 AND 999999999 order by proposal_featured DESC, proposal_toprated DESC, featured_date DESC, toprated_date DESC, level_id DESC, proposal_rating DESC LIMIT :limit OFFSET :offset" }
Аутсорсинг наиболее популярен в сфере ИТ услуг, а так же в таком непростом деле как разработка видеоигр. Так без привязке к размеру студии даже дебютанты могут существенно расширить свою команду, добавляя в команду блестящих дизайнеров, разработчиков, звуковиков и тестировщиков. Такой подход найма людей на проектную работу помогает студии сэкономить бюджет на заплату.
Помощь удаленных специалистов или фрилансеров в геймдизайне может пригодиться в совершенно разных направлениях:
- энвайронментал артист (дизайн окружения)
- концеп-артист (дизайн персонажей, мобов, оружия и прочих игровых элементов)
- левел-дизайнер (разработка схемы уровня с помощью блоков)
- геймдевелопер (техническая сторона разработки игр, код, разработка механики)
- разработка сэттинга (концепции мира и его истории) и сюжета, диалогов
В небольшой студии по разработке игр может быть только костяк команды, но рук часто не хватает, поэтому все эти специалисты по дизайну игр разных направлений могут пригодиться в любой момент.
особой отраслью видеоигр стали мобильные приложения. Это и гиперказуальные игры, в которые в транспорте по пути на и с работы играет каждый третий, и обучающие приложения, разработанные в виде игры, мобильные версии и дополнения игр для компьютера, а так же завоевывающие популярность многопользовательские игры для смартфона. Дизайн игр для мобильного телефона сильно отличается от классического геймдизайна. Тут нужно учитывать специфику устройства: оперативная система, небольшой размер экрана, управление с помощью сенсорного дисплея, расход оперативной памяти и заряда аккумулятора, ограничения по языку программирования и многое другое.
Индустрия видеоигр условно делится на гигантов, имеющих офисы в разных странах мира, средние по размерам компании, ориентированных на свою нишу, а так же самых маленьких и узко направленных — инди разработчиков. Начинающему дизайнеру игр прежде чем попасть в крупную компанию придется поработать на фрилансе на проектной основе. Это поможет не только понять, стоит ли работать в этой сфере, но и поможет собрать достойное портфолио, обзавестись полезными связями и опытом.
и получайте только самую полезную информацию
Необходимо ввести Email.
Мы используем cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Используя наш сайт, вы соглашаетесь
с нашей Политикой конфиденциальности.